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PIQUI

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Durante un juego de mesa que requiera la utilización de un dado, dícese de la jugada que queda anulada cuando el dado cae fuera del tablero al ser lanzado o queda colocado de forma ambigua. El tirador no pierde su turno y tiene derecho a volver a lanzar.

Enviado por: @Fatima_Imene

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MARRO

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Juego infantil.

 

marro.

(De marrar).

 

2. m. Juego en que, colocados los jugadores en dos bandos, uno enfrente de otro, dejando suficiente campo en medio, sale cada individuo hasta la mitad de él a coger a su contrario. El arte consiste en huir el cuerpo, no dejándose coger ni tocar, retirándose a su bando. Este juego se conoce con otros varios nombres.

Enviado por: @Twittero

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PITA

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Juego infantil.

 

pita3.

2. f. tala (‖ juego de muchachos).

 

tala2.

(Quizá del ár. hisp. ṭála‘ o ṭáli‘, y este del ár. clás. ṭāli‘, ascendiente).

 

1. f. Juego de muchachos, que consiste en dar con un palo en otro pequeño y puntiagudo por ambos extremos colocado en el suelo; el golpe lo hace saltar, y en el aire se le da un segundo golpe que lo despide a mayor distancia.

2. f. Palo pequeño que se emplea en este juego.

Enviado por: @Twittero

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CHE

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Juego infantil.

 

picota.

(De pico1 y pica1).

 

3. f. Juego de muchachos consistente en tirar un palo puntiagudo para clavarlo en el suelo y derribar el del contrario.

Enviado por: @Twittero

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REFRI

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En la línea, el refri es el árbitro. Del inglés referee.. p.e. ” Yo no juego de portero ni de refri, paeso me doy un guachi”

 

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MARIQUITINA

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Recortes de vestidos de papel y figurines. Recortables de muñecas. Juego

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CHITE

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Juego del escondite

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PERFA

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dar una paliza, derrotar. Te voy a dar una perfa al videojuego que te vas a cagar.
Enviado por: marcela

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CHIQUILINDONGUI

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Juego del parchís. “Tresantie nos pasamos el día jugando al chiquilindongui en el terrao, qué bastinazo!”

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CHURRE, MEDIA, MOSQUE

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juego de niños dificil de explicar en pocas palabras, ver este enlace ( RONDA )

Churro, mediamanga, mangotero

Para jugarlo se forman dos equipos, en la foto son de cinco personas cada uno, En uno de los equipos uno hace de madre y se coloca de pie con la espalda en la pared, y recoge entre sus piernas la cabeza de otro compañero agachado del equipo, y así sucesivamente hasta formar una hilera que recibe el nombre de burro.

El otro equipo hace de jinetes, y saltan sobre los primeros intentado no caerse, porque si alguno cae, el equipo pierde. De manera que los primeros deben de hacer un buen salto para dejar espacio a los demás.

Cuando ya habían saltado todos, y en un equilibrio bastante inestable, el jefe del equipo decía “Churro mediamanga mangotero ¿Adivínas lo que es?” y al mismo tiempo se colocaba la mano derecha en la mano izquierda (churro) en el codo (mediamanga) o en el hombro (manga-entera o mangotero, como decíamos). Si los que formaban el burro no acertaban, les tocaba pagar otra vez, siempre que la madre certificase que no se había  hecho trampa.

La dureza del juego se incrementaba porque una manera de que el burro lo  volviesen a a formar los mismos, era tratar de que se  “afonase”, y eso se conseguía  amontonándose y con saltos enérgicos encima de alguna pobre víctima del otro equipo, generalmente el eslabón más debil, que así debía de aguantar mayor peso e impactos que sus compañeros. Era como el juego de la taba, no todo el mundo se animaba a jugar.

By: Fatiguita Seca